Płatne China Japan

Iconoclasts - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Iconoclasts

Informacje o grze

$19.99

23.01.2018

Joakim Sandberg

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4955)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Joakim Sandberg

23.01.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4955)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.50. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Iconoclasts: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €19.50, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China, Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Iconoclasts» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €19.50 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Iconoclasts?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Iconoclasts zadebiutowała na Steam 23 stycznia 2018 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Joakim Sandberg. Porównanie sprzedaży Iconoclasts z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Noitu Love 2: Devolution, tytuł Iconoclasts uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1853% wyżej w stosunku do gry Noitu Love 2: Devolution w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Iconoclasts jest o 190% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Joakim Sandberg. W katalogu wydawcy DANGEN Entertainment gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.