Bezpłatne

Rogue Operatives Hide and Seek - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Rogue Operatives Hide and Seek

Informacje o grze

Bezpłatne

30.09.2016 EARLY ACCESS

SIM720 LIMITED

SIM720 LIMITED

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(139)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

SIM720 LIMITED

SIM720 LIMITED

30.09.2016 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(139)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
6K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Rogue Operatives Hide and Seek jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Rogue Operatives Hide and Seek jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Rogue Operatives Hide and Seek.
Gdzie są języki recenzji dla Rogue Operatives Hide and Seek?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Rogue Operatives Hide and Seek ukazała się na Steam 30 września 2016 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez SIM720 LIMITED. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Rogue Operatives Hide and Seek na Steam to: angielski, rosyjski, brazylijski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.