Płatne Vietnam

Chill & Reel - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Chill & Reel

Informacje o grze

$7.99

11.05.2026

Maru Studio

Maru Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Maru Studio

Maru Studio

11.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Lista życzeń w dniu premiery 2026-05-11
0.9K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
26%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.69. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-20. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Chill & Reel: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-20 mamy €5.69, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Vietnam`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Chill & Reel» tutaj?
Na 2026-06-20 ok. €5.69 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Chill & Reel?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Chill & Reel zadebiutowała na Steam 4 października 2025 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Maru Studio, a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Chill & Reel z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, wietnamski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Galleria, tytuł Chill & Reel uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 172% wyżej w stosunku do gry Galleria w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Chill & Reel jest o 126% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Maru Studio. W katalogu wydawcy Maru Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.