Płatne

Puzzle Bobble Everybubble! - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Puzzle Bobble Everybubble!

Informacje o grze

$39.99

22.04.2026

ArcSystemWorks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Informacje o grze

$39.99

ArcSystemWorks

22.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2026-04-22
1.3K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
39%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €39.99. Odniesienie USD: $39.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-23. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Puzzle Bobble Everybubble!: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-23 mamy €39.99, odniesienie USD $39.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Puzzle Bobble Everybubble!» tutaj?
Na 2026-06-23 ok. €39.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $39.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Puzzle Bobble Everybubble!?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Puzzle Bobble Everybubble! zadebiutowała na Steam 22 kwietnia 2026 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 9. gra wydana przez studio TAITO CORP., a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Puzzle Bobble Everybubble! z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Bubble Bobble Sugar Dungeons, tytuł Puzzle Bobble Everybubble! uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 172% wyżej w stosunku do gry Bubble Bobble Sugar Dungeons w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Puzzle Bobble Everybubble! jest o 224% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia TAITO CORP.. W katalogu wydawcy ArcSystemWorks gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.