Płatne China

Nice City - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Nice City

Informacje o grze

$3.34

14.02.2026

聂宇星

聂宇星

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(115)

Linki

Informacje o grze

$3.34

聂宇星

聂宇星

14.02.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(115)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2026-02-14
1.8K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
153%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $5.49.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `China`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Nice City» tutaj?
Na 2026-06-09 mamy wyłącznie USD (~$5.49); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Nice City?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Nice City zadebiutowała na Steam 30 stycznia 2026 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio 聂宇星, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Nice City z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Nice City: Prologue, tytuł Nice City uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 160% niżej w stosunku do gry Campus Fantasy w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Nice City jest o 130% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia 聂宇星. W katalogu wydawcy 聂宇星 gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.