Płatne

Loot of Idle - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Loot of Idle

Informacje o grze

$5.38

25.10.2025 EARLY ACCESS
24.11.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

Linki

Informacje o grze

$5.38

25.10.2025 EARLY ACCESS
24.11.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(32)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.15. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-10-26) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 155%.

Loot of Idle: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €8.15, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Loot of Idle miało Early Access Steam (2025-10-25) i datę wyjścia 1.0 (2025-11-24) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Loot of Idle» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €8.15 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Loot of Idle?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Loot of Idle mało EA na Steam?
Tak: EA od 2025-10-25; wyjście 1.0 2025-11-24; porównaj metryki przed/po.
Czy cenę EUR dla Loot of Idle dużo się zmienia?
Między 2025-10-26 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 155%.

Informacje


Gra Loot of Idle zadebiutowała na Steam 25 października 2025 i jest dostępna na platformie od 8 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio DarkRook Interactive, a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Loot of Idle z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Dead by Backrooms Anomaly, tytuł Loot of Idle uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 299% niżej w stosunku do gry Dead by Backrooms Anomaly w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Loot of Idle jest o 105% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia DarkRook Interactive. W katalogu wydawcy DarkRook Interactive gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.