Bezpłatne

For the Fish in the Bottle - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

For the Fish in the Bottle

Informacje o grze

Bezpłatne

01.06.2026

makina game

makina game

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

makina game

makina game

01.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(77)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

For the Fish in the Bottle jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

For the Fish in the Bottle jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na For the Fish in the Bottle.
Gdzie są języki recenzji dla For the Fish in the Bottle?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra For the Fish in the Bottle ukazała się na Steam 31 stycznia 2026 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez makina game, a jednocześnie 1. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy For the Fish in the Bottle na Steam to: angielski, japoński, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi bardzo pozytywnie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.