Bezpłatne

세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건

Informacje o grze

Bezpłatne

05.11.2025

LeeSangWook

Lee

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

LeeSangWook

Lee

05.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건 jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건 jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na 세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건.
Gdzie są języki recenzji dla 세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건 ukazała się na Steam 5 listopada 2025 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 1. gra wydana przez LeeSangWook, a jednocześnie 1. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy 세이프타운 탐정 넬의 사건 수첩 오션 아일랜드의 살인사건 na Steam to: koreański, rosyjski, turecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.