Płatne Austria

Codename: Panzers, Phase Two - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Codename: Panzers, Phase Two

Informacje o grze

$3.74

18.02.2016

THQ Nordic

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(281)

Linki

Informacje o grze

$3.74

THQ Nordic

18.02.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(281)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$100K$70K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
9K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.99. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-05. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Codename: Panzers, Phase Two: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-05 mamy €14.99, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Austria`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Codename: Panzers, Phase Two» tutaj?
Na 2026-06-05 ok. €14.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Codename: Panzers, Phase Two?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Codename: Panzers, Phase Two zadebiutowała na Steam 18 lutego 2016 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 11. gra wydana przez studio THQ Nordic. Porównanie sprzedaży Codename: Panzers, Phase Two z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, polski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Codename: Panzers, Phase One, tytuł Codename: Panzers, Phase Two uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 432% niżej w stosunku do gry Impossible Creatures Steam Edition w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Codename: Panzers, Phase Two jest o 2725% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia THQ Nordic. W katalogu wydawcy THQ Nordic gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.