Bezpłatne Japan

eBaseball™: PRO SPIRIT - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

eBaseball™: PRO SPIRIT

Informacje o grze

Bezpłatne

04.03.2026

KONAMI

KONAMI

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(595)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

KONAMI

KONAMI

04.03.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(595)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

eBaseball™: PRO SPIRIT jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

eBaseball™: PRO SPIRIT jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na eBaseball™: PRO SPIRIT.
Gdzie są języki recenzji dla eBaseball™: PRO SPIRIT?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra eBaseball™: PRO SPIRIT ukazała się na Steam 4 marca 2026 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około 3K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 28. gra wydana przez KONAMI, a jednocześnie 4. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy eBaseball™: PRO SPIRIT na Steam to: angielski, hiszpański, koreański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER opinie graczy wskazują na niżej odbiór eBaseball™: PRO SPIRIT. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.