Płatne Ukraine

Backrooms: Labyrinth Glitch - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Backrooms: Labyrinth Glitch

Informacje o grze

$0.79

28.11.2025

Skmaestro

Skmaestro

(1)

Linki

Informacje o grze

$0.79

Skmaestro

Skmaestro

28.11.2025

(1)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.79.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2025-11-29) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około -43%.

Backrooms: Labyrinth Glitch: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €0.79, odniesienie USD $0.79. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około -43% (od 2025-11-29).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Backrooms: Labyrinth Glitch» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.79 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Backrooms: Labyrinth Glitch?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Backrooms: Labyrinth Glitch dużo się zmienia?
Między 2025-11-29 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około -43%.

Informacje


Gra Backrooms: Labyrinth Glitch zadebiutowała na Steam 28 listopada 2025 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 11. gra wydana przez studio Skmaestro, a zarazem 6. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Backrooms: Labyrinth Glitch z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: polski, angielski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Backrooms: Flicker, tytuł Backrooms: Labyrinth Glitch uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 120% niżej w stosunku do gry Backrooms: Flicker w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Backrooms: Labyrinth Glitch jest o 110% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Skmaestro. W katalogu wydawcy Skmaestro gra zajmuje obecnie 12 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.