Płatne Japan

Ray Gigant - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Ray Gigant

Informacje o grze

$14.99

10.08.2016

Acttil, LLC.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(106)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Acttil, LLC.

10.08.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(106)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$80K$50K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €12.49. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Ray Gigant: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €12.49, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Japan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Ray Gigant» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €12.49 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Ray Gigant?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Ray Gigant zadebiutowała na Steam 10 sierpnia 2016 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio BANDAI NAMCO Entertainment Inc.. Porównanie sprzedaży Ray Gigant z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Tales of Symphonia, tytuł Ray Gigant uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 2614% niżej w stosunku do gry Tales of Symphonia w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Ray Gigant jest o 133% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia BANDAI NAMCO Entertainment Inc.. W katalogu wydawcy Acttil, LLC. gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.