Płatne United Kingdom United States

Project Highrise - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Project Highrise

Informacje o grze

$19.99

08.09.2016

SomaSim

Kasedo Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4774)

Linki

Informacje o grze

$19.99

SomaSim

Kasedo Games

08.09.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4774)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$2M$1M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
100K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €19.50. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Project Highrise: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €19.50, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United Kingdom, United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Project Highrise» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €19.50 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Project Highrise?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Project Highrise zadebiutowała na Steam 8 września 2016 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $10K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio SomaSim. Porównanie sprzedaży Project Highrise z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, niemiecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą 1849, tytuł Project Highrise uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 939% wyżej w stosunku do gry 1849 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Project Highrise jest o 232% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia SomaSim. W katalogu wydawcy Kasedo Games gra zajmuje obecnie 4 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.