Płatne Taiwan

Mirai's Midnight Training - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Mirai's Midnight Training

Informacje o grze

$6.99

15.04.2026

Fox House

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Linki

Informacje o grze

$6.99

Fox House

15.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(102)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$20K$10K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $6.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-11. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Taiwan`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Mirai's Midnight Training» tutaj?
Na 2026-06-11 mamy wyłącznie USD (~$6.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Mirai's Midnight Training?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Mirai's Midnight Training zadebiutowała na Steam 31 stycznia 2026 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio Fox House, a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Mirai's Midnight Training z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Mirai's Midnight Stream, tytuł Mirai's Midnight Training uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1528% niżej w stosunku do gry Mirai's Midnight Stream w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Mirai's Midnight Training jest o 842% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Fox House. W katalogu wydawcy Mango Party gra zajmuje obecnie 84 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.