Płatne

Sushi Simulator - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Sushi Simulator

Informacje o grze

$7.99

09.03.2026

C51 Games

C51 Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Linki

Informacje o grze

$7.99

C51 Games

C51 Games

09.03.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Lista życzeń w dniu premiery 2026-03-09
1K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
50%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.79. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Sushi Simulator: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €7.79, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Sushi Simulator» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €7.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Sushi Simulator?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Sushi Simulator zadebiutowała na Steam 2 lutego 2026 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio C51 Games, a zarazem 2. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Sushi Simulator z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, japoński. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Dockside Dreams – Fish & Cook Simulator, tytuł Sushi Simulator uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 150% wyżej w stosunku do gry Dockside Dreams – Fish & Cook Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Sushi Simulator jest o 120% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia C51 Games. W katalogu wydawcy C51 Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.