Płatne

Raising a Happy NEET - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Raising a Happy NEET

Informacje o grze

$7.99

14.05.2026

るりりソフト

akaeroCore

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(234)

Linki

Informacje o grze

$7.99

るりりソフト

akaeroCore

14.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(234)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
6K
Lista życzeń w dniu premiery 2026-05-14
4.8K
Konwersja listy życzeń30 dni po premierze
132%
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €8.15. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Raising a Happy NEET: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €8.15, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Raising a Happy NEET» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €8.15 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Raising a Happy NEET?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Raising a Happy NEET zadebiutowała na Steam 15 lutego 2026 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 6K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $30K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio るりりソフト, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Raising a Happy NEET z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Raising a Happy NEET jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia るりりソフト. W katalogu wydawcy akaeroCore gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.