Płatne

Kim - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Kim

Informacje o grze

$14.99

11.04.2016 EARLY ACCESS
24.10.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Linki

Informacje o grze

$14.99

11.04.2016 EARLY ACCESS
24.10.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(74)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$70K$40K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.99. Odniesienie USD: $5.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-08. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Kim: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-08 mamy €5.99, odniesienie USD $5.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Kim miało Early Access Steam (2016-04-11) i datę wyjścia 1.0 (2016-10-24) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Kim» tutaj?
Na 2026-06-08 ok. €5.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Kim?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Kim mało EA na Steam?
Tak: EA od 2016-04-11; wyjście 1.0 2016-10-24; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Kim zadebiutowała na Steam 11 kwietnia 2016 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio The Secret Games Company. Porównanie sprzedaży Kim z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Rise: Battle Lines, tytuł Kim uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1106% wyżej w stosunku do gry Rise: Battle Lines w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Kim jest o 362% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia The Secret Games Company. W katalogu wydawcy The Secret Games Company gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.