Płatne

Royal Army - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Royal Army

Informacje o grze

$2.99

15.02.2026

Ilmir Nasertdinov

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Ilmir Nasertdinov

15.02.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2026-02-15) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 11%.

Royal Army: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €2.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 11% (od 2026-02-15).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Royal Army» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €2.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Royal Army?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Royal Army dużo się zmienia?
Między 2026-02-15 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 11%.

Informacje


Gra Royal Army zadebiutowała na Steam 15 lutego 2026 i jest dostępna na platformie od 4 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 7. gra wydana przez studio Ilmir Nasertdinov, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Royal Army z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, grecki, holenderski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Virgin Simulator, tytuł Royal Army uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 929% niżej w stosunku do gry Virgin Simulator w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Royal Army jest o 307% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Ilmir Nasertdinov. W katalogu wydawcy Ilmir Nasertdinov gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.