Bezpłatne Hungary

Pinball FX Classic - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Pinball FX Classic

Informacje o grze

Bezpłatne

26.09.2017

Zen Studios

Zen Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5412)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Zen Studios

Zen Studios

26.09.2017

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5412)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele czerwiec 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Pinball FX Classic jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Pinball FX Classic jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Pinball FX Classic.
Gdzie są języki recenzji dla Pinball FX Classic?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Pinball FX Classic ukazała się na Steam 26 września 2017 jako tytuł free-to-play. W czerwiec 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 5. gra wydana przez Zen Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Pinball FX Classic na Steam to: angielski, niemiecki, francuski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Infinite Minigolf opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Pinball FX Classic. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.