Płatne

Emoji Wars - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Emoji Wars

Informacje o grze

$2.4

15.03.2026

Total

Gamesforgames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Linki

Informacje o grze

$2.4

Total

Gamesforgames

15.03.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2026-03-16) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 67%.

Emoji Wars: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 67% (od 2026-03-16).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Emoji Wars» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Emoji Wars?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Emoji Wars dużo się zmienia?
Między 2026-03-16 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 67%.

Informacje


Gra Emoji Wars zadebiutowała na Steam 15 marca 2026 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 10. gra wydana przez studio Total, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Emoji Wars z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą EVERY MORNING MY ALARM CLOCK KILLS ME, tytuł Emoji Wars uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 184% wyżej w stosunku do gry EVERY MORNING MY ALARM CLOCK KILLS ME w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Emoji Wars jest o 184% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Total. W katalogu wydawcy Gamesforgames gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.