Bezpłatne

In buone mani (IFeC Lab) - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

In buone mani (IFeC Lab)

Informacje o grze

Bezpłatne

02.04.2026

Whitesock

Whitesock

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

Whitesock

Whitesock

02.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

In buone mani (IFeC Lab) jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

In buone mani (IFeC Lab) jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na In buone mani (IFeC Lab).
Gdzie są języki recenzji dla In buone mani (IFeC Lab)?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra In buone mani (IFeC Lab) ukazała się na Steam 2 kwietnia 2026 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez Whitesock, a jednocześnie 2. premiera studia w ciągu ostatniego roku. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy In buone mani (IFeC Lab) na Steam to: angielski, rosyjski, włoski. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Virivì e l'ombra della pioggia opinie graczy wskazują na wyżej odbiór In buone mani (IFeC Lab). Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.