Toy Plane Heroes - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Historia pozycji w kategoriach -
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Toy Plane Heroes?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
- Czy Toy Plane Heroes mało EA na Steam?
- Tak: EA od 2016-04-05; wyjście 1.0 2017-06-08; porównaj metryki przed/po.
Informacje
Gra Toy Plane Heroes zadebiutowała na Steam 5 kwietnia 2016 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio Oasis VR. Porównanie sprzedaży Toy Plane Heroes z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Toy Plane Heroes jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Oasis VR. W katalogu wydawcy Oasis VR gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

Toy Plane Heroes miało Early Access Steam (2016-04-05) i datę wyjścia 1.0 (2017-06-08) - zestaw okresów rozłącznie.