Płatne Denmark

X-17 - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

X-17

Informacje o grze

$4.99

03.03.2016 EARLY ACCESS
05.04.2021 FULL RELEASE

Panzer Gaming

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(128)

Linki

Informacje o grze

$4.99

Panzer Gaming

03.03.2016 EARLY ACCESS
05.04.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(128)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Sprzedane egzemplarze
4K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $4.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

X-17 miało Early Access Steam (2016-03-03) i datę wyjścia 1.0 (2021-04-05) - zestaw okresów rozłącznie.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `Denmark`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «X-17» tutaj?
Na 2026-06-14 mamy wyłącznie USD (~$4.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla X-17?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy X-17 mało EA na Steam?
Tak: EA od 2016-03-03; wyjście 1.0 2021-04-05; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra X-17 zadebiutowała na Steam 3 marca 2016 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Panzer Gaming. Porównanie sprzedaży X-17 z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Sacred Stone, tytuł X-17 uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o % w stosunku do gry w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż X-17 jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Panzer Gaming. W katalogu wydawcy Volens Nolens Games gra zajmuje obecnie 12 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.