Płatne

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)

Informacje o grze

$0.99

30.04.2026

鴷(Le)

鴷(Le)

(0)

Linki

Informacje o grze

$0.99

鴷(Le)

鴷(Le)

30.04.2026

(0)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.99. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language): dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €0.99, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €0.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language)?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) zadebiutowała na Steam 30 kwietnia 2026 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio 鴷(Le), a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: bułgarski, czeski, chiński uproszczony. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż 鴷de(的)自学笔记之C语言(Le de Self-study note of C Game Language) jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia 鴷(Le). W katalogu wydawcy 鴷(Le) gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.