Płatne

Apollo 11 VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Apollo 11 VR

Informacje o grze

$9.69

01.04.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(605)

Linki

Informacje o grze

$9.69

01.04.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(605)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Sprzedane egzemplarze
30K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.69. Odniesienie USD: $9.69.

W GameSensor na dzień 2026-06-23. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Apollo 11 VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-23 mamy €9.69, odniesienie USD $9.69. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Apollo 11 VR» tutaj?
Na 2026-06-23 ok. €9.69 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.69 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Apollo 11 VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Apollo 11 VR zadebiutowała na Steam 1 kwietnia 2016 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Immersive VR Education Ltd.. Porównanie sprzedaży Apollo 11 VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Apollo 11 VR jest o 160% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Immersive VR Education Ltd.. W katalogu wydawcy Immersive VR Education Ltd. gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.