Płatne

Lost in Night - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Lost in Night

Informacje o grze

$7.99

27.04.2026

Rumbic Studio

HH-Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Rumbic Studio

HH-Games

27.04.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.99. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Od pierwszego zapisu (2026-04-28) poziom cenowy Steam w EUR zmienił się o około 67%.

Lost in Night: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €7.99, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Od najstarszej zapisanej stawki lista Steam w EUR przesunęła się o około 67% (od 2026-04-28).

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Lost in Night» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €7.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Lost in Night?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy cenę EUR dla Lost in Night dużo się zmienia?
Między 2026-04-28 a ostatnim snapshotem zmiana poziomu EUR: około 67%.

Informacje


Gra Lost in Night zadebiutowała na Steam 27 kwietnia 2026 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio Rumbic Studio, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Lost in Night z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Lost in Reefs 2, tytuł Lost in Night uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 133% wyżej w stosunku do gry Lost in Reefs 2 w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Lost in Night jest o 745% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Rumbic Studio. W katalogu wydawcy HH-Games gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.