Płatne

Momo Don't Leave - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Momo Don't Leave

Informacje o grze

$2.99

29.05.2026

VAINSANE

VAINSANE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Linki

Informacje o grze

$2.99

VAINSANE

VAINSANE

29.05.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €1.99. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Momo Don't Leave: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €1.99, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Momo Don't Leave» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €1.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Momo Don't Leave?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Momo Don't Leave zadebiutowała na Steam 8 maja 2026 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 10. gra wydana przez studio VAINSANE, a zarazem 8. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Momo Don't Leave z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, koreański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą MINDFUNK In 13 Days, tytuł Momo Don't Leave uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 187% niżej w stosunku do gry MINDFUNK In 13 Days w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Momo Don't Leave jest o 166% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia VAINSANE. W katalogu wydawcy VAINSANE gra zajmuje obecnie 10 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.