Płatne

Just Bouncing - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Just Bouncing

Informacje o grze

$2.54

08.06.2026

tatsumaki games

tatsumaki games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Linki

Informacje o grze

$2.54

tatsumaki games

tatsumaki games

08.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €2.67. Odniesienie USD: $2.54.

W GameSensor na dzień 2026-06-18. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Just Bouncing: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-18 mamy €2.67, odniesienie USD $2.54. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Just Bouncing» tutaj?
Na 2026-06-18 ok. €2.67 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.54 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Just Bouncing?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Just Bouncing zadebiutowała na Steam 8 czerwca 2026 i jest dostępna na platformie od . Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 3. gra wydana przez studio tatsumaki games, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Just Bouncing z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, grecki, chiński uproszczony. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Fidget Widget, tytuł Just Bouncing uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 824% niżej w stosunku do gry Fidget Widget w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Just Bouncing jest o 534% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia tatsumaki games. W katalogu wydawcy tatsumaki games gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.