Płatne

Come in - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Come in

Informacje o grze

$3.59

10.06.2026

TEStudio

TEStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Linki

Informacje o grze

$3.59

TEStudio

TEStudio

10.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.73. Odniesienie USD: $3.59.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Come in: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €3.73, odniesienie USD $3.59. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Come in» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €3.73 dla powiązanej witryny językowej oraz $3.59 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Come in?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Come in zadebiutowała na Steam 10 czerwca 2026 i jest dostępna na platformie od . Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 4. gra wydana przez studio TEStudio, a zarazem 3. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Come in z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: rosyjski, chiński tradycyjny, angielski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą White Silence, tytuł Come in uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 149% wyżej w stosunku do gry White Silence w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Come in jest o 150% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia TEStudio. W katalogu wydawcy TEStudio gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.