Płatne United States

Rec Room - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Rec Room

Informacje o grze

Bezpłatne od 2016-06-01
$0 przed 2026-06-21

29.06.2016 EARLY ACCESS
02.09.2021 FULL RELEASE

Rec Room

Rec Room

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82792)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne od 2016-06-01
$0 przed 2026-06-21

Rec Room

Rec Room

29.06.2016 EARLY ACCESS
02.09.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82792)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2.7M
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Rec Room miało Early Access Steam (2016-06-29) i datę wyjścia 1.0 (2021-09-02) - zestaw okresów rozłącznie.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Rec Room?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Rec Room mało EA na Steam?
Tak: EA od 2016-06-29; wyjście 1.0 2021-09-02; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Rec Room zadebiutowała na Steam 1 czerwca 2016 i jest dostępna na platformie od 10 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 40K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Rec Room. Porównanie sprzedaży Rec Room z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: grecki, chiński uproszczony, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Rec Room jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Rec Room. W katalogu wydawcy Rec Room gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.