Płatne

Hold The Line - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Hold The Line

Informacje o grze

$8.99

18.06.2026 EARLY ACCESS

The Big Studio

The Big Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Informacje o grze

$8.99

The Big Studio

The Big Studio

18.06.2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.89. Odniesienie USD: $8.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-25. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Hold The Line: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-25 mamy €9.89, odniesienie USD $8.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Hold The Line» tutaj?
Na 2026-06-25 ok. €9.89 dla powiązanej witryny językowej oraz $8.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Hold The Line?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Hold The Line zadebiutowała na Steam 18 czerwca 2026 i jest dostępna na platformie od . Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio The Big Studio, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Hold The Line z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: turecki, angielski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi umiarkowanie. W porównaniu z poprzednią grą Eat or DIE!, tytuł Hold The Line uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 140% niżej w stosunku do gry Eat or DIE! w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Hold The Line jest o 120% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia The Big Studio. W katalogu wydawcy The Big Studio gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.