Bezpłatne United Kingdom

Stronghold Kingdoms - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Stronghold Kingdoms

Informacje o grze

Bezpłatne

27.02.2012

FireFly Studios

FireFly Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9523)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

FireFly Studios

FireFly Studios

27.02.2012

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9523)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
500K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Stronghold Kingdoms jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Stronghold Kingdoms jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Stronghold Kingdoms.
Gdzie są języki recenzji dla Stronghold Kingdoms?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Stronghold Kingdoms ukazała się na Steam 27 lutego 2012 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez FireFly Studios. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Stronghold Kingdoms na Steam to: angielski, rosyjski, niemiecki. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi umiarkowanie. W zestawieniu z poprzednim projektem CivCity: Rome opinie graczy wskazują na niżej odbiór Stronghold Kingdoms. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.