Płatne

Not A Customer - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Not A Customer

Informacje o grze

$2.99

14.06.2026

Opv

Opv Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Linki

Informacje o grze

$2.99

Opv

Opv Game Studio

14.06.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
>1K
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading

Dzienne lista życzeń

Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €3.08. Odniesienie USD: $2.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Not A Customer: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-17 mamy €3.08, odniesienie USD $2.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Not A Customer» tutaj?
Na 2026-06-17 ok. €3.08 dla powiązanej witryny językowej oraz $2.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Not A Customer?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Not A Customer zadebiutowała na Steam 9 czerwca 2026 i jest dostępna na platformie od . Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Opv, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Not A Customer z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: grecki, chiński uproszczony, chiński tradycyjny. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Not A Customer jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Opv. W katalogu wydawcy Opv Game Studio gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.