Płatne United States

Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight

Informacje o grze

$19.99

16.03.2010

EA Los Angeles

Electronic Arts

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4962)

Linki

Informacje o grze

$19.99

EA Los Angeles

Electronic Arts

16.03.2010

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4962)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
200K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

W GameSensor na dzień 2026-06-17. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight zadebiutowała na Steam 16 marca 2010 i jest dostępna na platformie od 3 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $20K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 6. gra wydana przez studio EA Los Angeles. Porównanie sprzedaży Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrath, tytuł Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 136% wyżej w stosunku do gry Command & Conquer™ 3: Kane’s Wrath w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Command & Conquer™ 4 Tiberian Twilight jest o 146% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia EA Los Angeles. W katalogu wydawcy Electronic Arts gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.