Płatne

IrreVRsible - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

IrreVRsible

Informacje o grze

$1.99

26.05.2016 EARLY ACCESS
17.02.2017 FULL RELEASE

raptor lab

raptor lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Linki

Informacje o grze

$1.99

raptor lab

raptor lab

26.05.2016 EARLY ACCESS
17.02.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(39)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

USD reference: $1.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

IrreVRsible miało Early Access Steam (2016-05-26) i datę wyjścia 1.0 (2017-02-17) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «IrreVRsible» tutaj?
Na 2026-06-07 mamy wyłącznie USD (~$1.99); brak lokalu w rekordach, interpolacja regionalna nadal z drabiny USD.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla IrreVRsible?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy IrreVRsible mało EA na Steam?
Tak: EA od 2016-05-26; wyjście 1.0 2017-02-17; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra IrreVRsible zadebiutowała na Steam 26 maja 2016 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio raptor lab. Porównanie sprzedaży IrreVRsible z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż IrreVRsible jest o 6092% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia raptor lab. W katalogu wydawcy raptor lab gra zajmuje obecnie 5 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.