Płatne

Knockout League - Arcade VR Boxing - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Knockout League - Arcade VR Boxing

Informacje o grze

$19.99

24.01.2017 EARLY ACCESS
13.02.2018 FULL RELEASE

Grab Games

Grab Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(366)

Linki

Informacje o grze

$19.99

Grab Games

Grab Games

24.01.2017 EARLY ACCESS
13.02.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(366)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €16.79. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-22. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Knockout League - Arcade VR Boxing: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-22 mamy €16.79, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Knockout League - Arcade VR Boxing miało Early Access Steam (2017-01-24) i datę wyjścia 1.0 (2018-02-13) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Knockout League - Arcade VR Boxing» tutaj?
Na 2026-06-22 ok. €16.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Knockout League - Arcade VR Boxing?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Knockout League - Arcade VR Boxing mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-01-24; wyjście 1.0 2018-02-13; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Knockout League - Arcade VR Boxing zadebiutowała na Steam 24 stycznia 2017 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Grab Games. Porównanie sprzedaży Knockout League - Arcade VR Boxing z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, koreański, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Knockout League - Arcade VR Boxing jest o 242% wyżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Grab Games. W katalogu wydawcy Grab Games gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.