Płatne

Glider Island - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Glider Island

Informacje o grze

$7.99

05.09.2016 EARLY ACCESS
28.04.2017 FULL RELEASE

Joey Sipos

5D Realities

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Linki

Informacje o grze

$7.99

Joey Sipos

5D Realities

05.09.2016 EARLY ACCESS
28.04.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K$10K
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €7.99. Odniesienie USD: $7.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Glider Island: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €7.99, odniesienie USD $7.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Glider Island miało Early Access Steam (2016-09-05) i datę wyjścia 1.0 (2017-04-28) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Glider Island» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €7.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $7.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Glider Island?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Glider Island mało EA na Steam?
Tak: EA od 2016-09-05; wyjście 1.0 2017-04-28; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Glider Island zadebiutowała na Steam 5 września 2016 i jest dostępna na platformie od 9 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Joey Sipos. Porównanie sprzedaży Glider Island z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. Łącznie sprzedaż Glider Island jest o 479% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Joey Sipos. W katalogu wydawcy 5D Realities gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.