Płatne

SaberSaw VR - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

SaberSaw VR

Informacje o grze

$6.99

12.06.2017 EARLY ACCESS
12.12.2018 FULL RELEASE

James Oliver

Destined

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Informacje o grze

$6.99

James Oliver

Destined

12.06.2017 EARLY ACCESS
12.12.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.89. Odniesienie USD: $6.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-14. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

SaberSaw VR: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-14 mamy €6.89, odniesienie USD $6.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

SaberSaw VR miało Early Access Steam (2017-06-12) i datę wyjścia 1.0 (2018-12-12) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «SaberSaw VR» tutaj?
Na 2026-06-14 ok. €6.89 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla SaberSaw VR?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy SaberSaw VR mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-06-12; wyjście 1.0 2018-12-12; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra SaberSaw VR zadebiutowała na Steam 12 czerwca 2017 i jest dostępna na platformie od 9 lata. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio James Oliver. Porównanie sprzedaży SaberSaw VR z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, brazylijski, bułgarski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż SaberSaw VR jest o 1035% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia James Oliver. W katalogu wydawcy Destined gra zajmuje obecnie 3 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.