Płatne Sweden

Totally Accurate Battle Simulator - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Totally Accurate Battle Simulator

Informacje o grze

$6.79

01.04.2019 EARLY ACCESS
01.04.2021 FULL RELEASE

Landfall

Landfall

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(150570)

Linki

Informacje o grze

$6.79

Landfall

Landfall

01.04.2019 EARLY ACCESS
01.04.2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(150570)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$47M$28M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
3.2M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €18.99. Odniesienie USD: $19.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-15. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Totally Accurate Battle Simulator: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-15 mamy €18.99, odniesienie USD $19.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Totally Accurate Battle Simulator miało Early Access Steam (2019-04-01) i datę wyjścia 1.0 (2021-04-01) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Totally Accurate Battle Simulator» tutaj?
Na 2026-06-15 ok. €18.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $19.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Totally Accurate Battle Simulator?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Totally Accurate Battle Simulator mało EA na Steam?
Tak: EA od 2019-04-01; wyjście 1.0 2021-04-01; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Totally Accurate Battle Simulator zadebiutowała na Steam 1 kwietnia 2019 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 20K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $400K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 5. gra wydana przez studio Landfall. Porównanie sprzedaży Totally Accurate Battle Simulator z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Totally Accurate Battlegrounds, tytuł Totally Accurate Battle Simulator uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 822% wyżej w stosunku do gry Clustertruck w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Totally Accurate Battle Simulator jest o 1195% wyżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia Landfall. W katalogu wydawcy Landfall gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.