Płatne

Please, Don't Touch Anything 3D - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Please, Don't Touch Anything 3D

Informacje o grze

$9.99

07.12.2016

ForwardXP

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1409)

Linki

Informacje o grze

$9.99

ForwardXP

07.12.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1409)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$400K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €9.75. Odniesienie USD: $9.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-12. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Please, Don't Touch Anything 3D: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-12 mamy €9.75, odniesienie USD $9.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Please, Don't Touch Anything 3D» tutaj?
Na 2026-06-12 ok. €9.75 dla powiązanej witryny językowej oraz $9.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Please, Don't Touch Anything 3D?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Please, Don't Touch Anything 3D zadebiutowała na Steam 7 grudnia 2016 i jest dostępna na platformie od 6 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Four Quarters. Porównanie sprzedaży Please, Don't Touch Anything 3D z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, turecki, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą Please, Don’t Touch Anything, tytuł Please, Don't Touch Anything 3D uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 248% niżej w stosunku do gry Please, Don’t Touch Anything w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Please, Don't Touch Anything 3D jest o 846% niżej względem średniej z ostatnich 3 płatnych tytułów studia Four Quarters. W katalogu wydawcy ForwardXP gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.