Bezpłatne

Non-Linear Text Quests - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Non-Linear Text Quests

Informacje o grze

Bezpłatne

24.07.2018

NLB project

NLB project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

NLB project

NLB project

24.07.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
2K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Non-Linear Text Quests jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Non-Linear Text Quests jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Non-Linear Text Quests.
Gdzie są języki recenzji dla Non-Linear Text Quests?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Non-Linear Text Quests ukazała się na Steam 24 lipca 2018 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 5. gra wydana przez NLB project. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Non-Linear Text Quests na Steam to: angielski, rosyjski, hiszpański. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi dość pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem The Adventurous Four opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Non-Linear Text Quests. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.