Think To Die - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama
Informacje o grze
Bezpłatne od 2016-09-22
$0 przed 2026-07-20
22.09.2016
(379)
Informacje o grze
Bezpłatne od 2016-09-22
$0 przed 2026-07-20
22.09.2016
(379)
Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza
Podsumowanie regionalne i FAQ
Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)
Szybkie odpowiedzi
- Skąd szacunki sprzedaży?
- Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
- Gdzie są języki recenzji dla Think To Die?
- Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Informacje
Gra Think To Die zadebiutowała na Steam 22 września 2016 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w czerwiec 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.
Jest to 1. gra wydana przez studio FelGC.GamesDevelopment. Porównanie sprzedaży Think To Die z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.
Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: niemiecki, angielski, brazylijski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.
Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż Think To Die jest o 0% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia FelGC.GamesDevelopment. W katalogu wydawcy FelGC.GamesDevelopment gra zajmuje obecnie 6 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.
