Płatne

Approaching Infinity - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Approaching Infinity

Informacje o grze

$13.49

05.08.2020 EARLY ACCESS
29.04.2025 FULL RELEASE

IBOL

IBOLOGY IBOL

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(723)

Linki

Informacje o grze

$13.49

IBOL

IBOLOGY IBOL

05.08.2020 EARLY ACCESS
29.04.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(723)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
20K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €13.11. Odniesienie USD: $13.49.

W GameSensor na dzień 2026-06-27. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Approaching Infinity: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-27 mamy €13.11, odniesienie USD $13.49. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Approaching Infinity miało Early Access Steam (2020-08-05) i datę wyjścia 1.0 (2025-04-29) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Approaching Infinity» tutaj?
Na 2026-06-27 ok. €13.11 dla powiązanej witryny językowej oraz $13.49 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Approaching Infinity?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Approaching Infinity mało EA na Steam?
Tak: EA od 2020-08-05; wyjście 1.0 2025-04-29; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Approaching Infinity zadebiutowała na Steam 5 sierpnia 2020 i jest dostępna na platformie od 10 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio IBOL. Porównanie sprzedaży Approaching Infinity z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, niemiecki, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Approaching Infinity jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia IBOL. W katalogu wydawcy IBOLOGY gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.