Płatne

[ R.U.M.A ] - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

[ R.U.M.A ]

Informacje o grze

$0.99

05.11.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Informacje o grze

$0.99

05.11.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(11)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
>$5K>$5K
Sprzedane egzemplarze
>1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.79. Odniesienie USD: $0.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-07. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

[ R.U.M.A ]: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-07 mamy €0.79, odniesienie USD $0.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «[ R.U.M.A ]» tutaj?
Na 2026-06-07 ok. €0.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla [ R.U.M.A ]?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra [ R.U.M.A ] zadebiutowała na Steam 5 listopada 2016 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Jonathan Bartram. Porównanie sprzedaży [ R.U.M.A ] z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, hiszpański. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi dość pozytywnie. Łącznie sprzedaż [ R.U.M.A ] jest o 206% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Jonathan Bartram. W katalogu wydawcy Jonathan Bartram gra zajmuje obecnie 2 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.