Płatne United States

Afterlife - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Afterlife

Informacje o grze

$5.99

16.11.2018

LucasArts

Lucasfilm Disney

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Linki

Informacje o grze

$5.99

LucasArts

Lucasfilm Disney

16.11.2018

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(48)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$10K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €5.89. Odniesienie USD: $5.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-06. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Afterlife: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-06 mamy €5.89, odniesienie USD $5.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

W bazie: kraje dewelopera/wydawcy `United States`, co często koreluje z falami opinii życzeń zakupu w pokrewnych językach.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Afterlife» tutaj?
Na 2026-06-06 ok. €5.89 dla powiązanej witryny językowej oraz $5.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Afterlife?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Afterlife zadebiutowała na Steam 16 listopada 2018 i jest dostępna na platformie od 7 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 18. gra wydana przez studio LucasArts. Porównanie sprzedaży Afterlife z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, włoski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi pozytywnie. W porównaniu z poprzednią grą The Curse of Monkey Island, tytuł Afterlife uzyskał niżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 7986% niżej w stosunku do gry The Curse of Monkey Island w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Afterlife jest o 6637% niżej względem średniej z ostatnich 4 płatnych tytułów studia LucasArts. W katalogu wydawcy Lucasfilm gra zajmuje obecnie 43 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.