Bezpłatne

Red Spider2: Exiled - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Red Spider2: Exiled

Informacje o grze

Bezpłatne

09.12.2016

studio wasp

studio wasp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Informacje o grze

Bezpłatne

studio wasp

studio wasp

09.12.2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(30)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Sprzedane egzemplarze
1K
Nowi właściciele maj 2026
Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Red Spider2: Exiled jest Free-to-play - wykresy sprzedaży obejmują głównie DLC lub czasy płatne.

Szybkie odpowiedzi

Red Spider2: Exiled jest gratis - co daje ta strona?
Liczy się udział języków, wishlista i tempo recenzji. Wstęgi brutto skupiają płatne gry, choć kontekst pokazuje popyt na Red Spider2: Exiled.
Gdzie są języki recenzji dla Red Spider2: Exiled?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.

Informacje


Gra Red Spider2: Exiled ukazała się na Steam 9 grudnia 2016 jako tytuł free-to-play. W maj 2026 liczba instalacji sięgnęła około >1K, co pozwala ocenić wielkość bazy graczy oraz potencjał dalszej monetyzacji.

Jest to 2. gra wydana przez studio wasp. Również w przypadku gier darmowych analiza player stats, aktywności społeczności i rozkładu językowego jest kluczowa dla zrozumienia pozycji tytułu na Steam.

Najważniejsze języki używane przez graczy Red Spider2: Exiled na Steam to: angielski, rosyjski, chiński tradycyjny. Informacje te pomagają wyznaczyć priorytety lokalizacyjne, planować kampanie marketingowe oraz lepiej dopasować aktualizacje do potrzeb różnych regionów.

Aktualna ocena gry w recenzjach Steam wynosi pozytywnie. W zestawieniu z poprzednim projektem Red Spider:Vengeance opinie graczy wskazują na wyżej odbiór Red Spider2: Exiled. Analiza instalacji, języków i ocen pozwala lepiej zrozumieć rolę gry w segmencie free-to-play na PC.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.