Płatne

MageQuit - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

MageQuit

Informacje o grze

$14.99

13.01.2017 EARLY ACCESS
10.10.2019 FULL RELEASE

Bowlcut Studios

Bowlcut Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1416)

Linki

Informacje o grze

$14.99

Bowlcut Studios

Bowlcut Studios

13.01.2017 EARLY ACCESS
10.10.2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1416)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$500K$300K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
40K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €14.79. Odniesienie USD: $14.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-16. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

MageQuit: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-16 mamy €14.79, odniesienie USD $14.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

MageQuit miało Early Access Steam (2017-01-13) i datę wyjścia 1.0 (2019-10-10) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «MageQuit» tutaj?
Na 2026-06-16 ok. €14.79 dla powiązanej witryny językowej oraz $14.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla MageQuit?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy MageQuit mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-01-13; wyjście 1.0 2019-10-10; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra MageQuit zadebiutowała na Steam 13 stycznia 2017 i jest dostępna na platformie od 5 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Bowlcut Studios. Porównanie sprzedaży MageQuit z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, hiszpański, turecki. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż MageQuit jest o 100% niżej względem średniej z ostatnich 1 płatnych tytułów studia Bowlcut Studios. W katalogu wydawcy Bowlcut Studios gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.