Płatne France

Dead Cells - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Dead Cells

Informacje o grze

$24.99

10.05.2017 EARLY ACCESS
06.08.2018 FULL RELEASE

Motion Twin

Motion Twin

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(180385)

Linki

Informacje o grze

$24.99

Motion Twin

Motion Twin

10.05.2017 EARLY ACCESS
06.08.2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(180385)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$69M$41M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
3.9M
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €24.99. Odniesienie USD: $24.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-09. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Dead Cells: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-09 mamy €24.99, odniesienie USD $24.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Dead Cells miało Early Access Steam (2017-05-10) i datę wyjścia 1.0 (2018-08-06) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Dead Cells» tutaj?
Na 2026-06-09 ok. €24.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $24.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Dead Cells?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Dead Cells mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-05-10; wyjście 1.0 2018-08-06; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Dead Cells zadebiutowała na Steam 10 maja 2017 i jest dostępna na platformie od 1 miesiąc. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około 20K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie $200K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Motion Twin. Porównanie sprzedaży Dead Cells z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: angielski, chiński tradycyjny, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi bardzo pozytywnie. Łącznie sprzedaż Dead Cells jest o 185% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Motion Twin. W katalogu wydawcy Motion Twin gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.