Płatne Russia

Catch a Lover - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Catch a Lover

Informacje o grze

$6.99

06.04.2017 EARLY ACCESS
24.07.2017 FULL RELEASE

Toxic Dog

Toxic Dog

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(403)

Linki

Informacje o grze

$6.99

Toxic Dog

Toxic Dog

06.04.2017 EARLY ACCESS
24.07.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(403)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$80K$50K
Sprzedane egzemplarze
10K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €6.99. Odniesienie USD: $6.99.

W GameSensor na dzień 2026-06-13. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Catch a Lover: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-06-13 mamy €6.99, odniesienie USD $6.99. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Catch a Lover miało Early Access Steam (2017-04-06) i datę wyjścia 1.0 (2017-07-24) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Catch a Lover» tutaj?
Na 2026-06-13 ok. €6.99 dla powiązanej witryny językowej oraz $6.99 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Catch a Lover?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Catch a Lover mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-04-06; wyjście 1.0 2017-07-24; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Catch a Lover zadebiutowała na Steam 6 kwietnia 2017 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 1. gra wydana przez studio Toxic Dog. Porównanie sprzedaży Catch a Lover z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, rosyjski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. Łącznie sprzedaż Catch a Lover jest o 10358% niżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Toxic Dog. W katalogu wydawcy Toxic Dog gra zajmuje obecnie 1 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.