Płatne

Survivalizm - The Animal Simulator - Statystyki sprzedanych kopii i przychodów ze Steama

Survivalizm - The Animal Simulator

Informacje o grze

$0.69

05.04.2017 EARLY ACCESS
08.11.2025 FULL RELEASE

Conglomerate 5

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(91)

Linki

Informacje o grze

$0.69

Conglomerate 5

05.04.2017 EARLY ACCESS
08.11.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(91)

Linki

Sklep
Hub
SteamDB
Suma bruttoSuma netto
$30K$20K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sprzedane egzemplarze
3K
Nowi właściciele maj 2026
Sprzedaż
Loading

Historia pozycji w kategoriach -

Właściciele

Sprzedane kopie na Steamie i przychody według języka gracza

Loading
Wesprzyj nas na PATREON

Podsumowanie regionalne i FAQ

Cena katalogowa Steam (poziom dla języka tej witryny)

EUR (witryna pl): €0.72. Odniesienie USD: $0.69.

W GameSensor na dzień 2026-07-01. Katalog bez podatku; przy kasie wartość może się różnić.

Survivalizm - The Animal Simulator: dla «EUR (witryna pl)» na 2026-07-01 mamy €0.72, odniesienie USD $0.69. Te wartości wchodzą do modelu brutto opartego na recenzjach.

Survivalizm - The Animal Simulator miało Early Access Steam (2017-04-05) i datę wyjścia 1.0 (2025-11-08) - zestaw okresów rozłącznie.

Szybkie odpowiedzi

Jaki tier ceny lustruje GameSensor dla «Survivalizm - The Animal Simulator» tutaj?
Na 2026-07-01 ok. €0.72 dla powiązanej witryny językowej oraz $0.69 w USD - ceny orientacyjne przed VAT i promocją.
Skąd szacunki sprzedaży?
Model ze strumienia recenzji, języków wykrytych przez Steam, historii cen per waluta i faz darmowych/płatnych - nie są to dane Valve. Jak liczymy: poradnik indie.
Gdzie są języki recenzji dla Survivalizm - The Animal Simulator?
Sekcja „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” wyżej: udział języków użyty do wag regionalnych.
Czy Survivalizm - The Animal Simulator mało EA na Steam?
Tak: EA od 2017-04-05; wyjście 1.0 2025-11-08; porównaj metryki przed/po.

Informacje


Gra Survivalizm - The Animal Simulator zadebiutowała na Steam 4 kwietnia 2017 i jest dostępna na platformie od 2 miesiące. Zgodnie z danymi GameSensor w maj 2026 sprzedano na Steam około >1K kopii tytułu, generując łączny przychód (Steam revenue) na poziomie >$5K. Wskaźniki te dobrze opisują Steam sales i liczbę copies sold.

Jest to 2. gra wydana przez studio Vishwakarma studios, a zarazem 1. premiera w ciągu ostatnich 12 miesięcy. Porównanie sprzedaży Survivalizm - The Animal Simulator z innymi tytułami tego samego dewelopera pozwala lepiej ocenić, jak gra wypada na rynku PC oraz w ramach biblioteki Steam.

Społeczność graczy na Steam korzysta z różnych języków interfejsu. Najczęściej używane języki to: chiński tradycyjny, angielski, francuski. Rozkład graczy według języka wpływa na zachowania zakupowe, zapotrzebowanie regionalne oraz opłacalność lokalizacji, dlatego jest istotnym elementem analizy Steam sales, copies sold i player stats.

Obecna ocena użytkowników na Steam wynosi negatywnie. W porównaniu z poprzednią grą Air Dash, tytuł Survivalizm - The Animal Simulator uzyskał wyżej ocenę. Jeśli chodzi o sprzedaż, wynik jest o 1688% wyżej w stosunku do gry Air Dash w tym samym okresie po premierze. Łącznie sprzedaż Survivalizm - The Animal Simulator jest o 189% wyżej względem średniej z ostatnich 2 płatnych tytułów studia Vishwakarma studios. W katalogu wydawcy Conglomerate 5 gra zajmuje obecnie 0 miejsce wśród najbardziej dochodowych projektów na Steam.

W obliczeniach uwzględniono wyłącznie sprzedaż gier; sprzedaż DLC oraz zakupy w aplikacji są wyłączone.